| Наполним обучение КРАСКАМИ! |
![]() |
|
43 года назад, 1968 год... Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
|
|
20 лет назад, 1991 году... Появилась первая в мире интерактивная доска (она же SMART Board), после чего мировой рынок образовательных технологий начал постоянно пополняться все новыми изобретениями канадского производителя компании SMART Technologies, которая разработала широкую линейку простых в использовании решений, обеспечивающих наиболее эффективное обучение и возможность коллективной работы в классе.
Образовательная публика оценила изобретение и принялась активно исследовать все его возможности, разрабатывая и постепенно внедряя кардинально новый подход к процессу обучения. Сегодняшние дни, 2011 год... Образовательный портал "Мой университет", Институт "Реформа образования" открывает Факультет "Мультимедиа технологий"! Технологий - ставших неотъемлемой частью профессиональной деятельности эффективного педагога.
Будьте с нами! Будьте в курсе последних событий мультимедиа технологий в образовании вместе с бесплатной рассылкой "Мультимедиа для педагогов"! Добро пожаловать! |
